1)
초기에 카메라.. 그러니까
DigiMax800k 를 사용했을 때 촬영한 이미지들을 보다보면
jpg 이미지이지만,
노이즈가 사선으로 나타나는 것을 알 수 있었다.
뭐랄까.. 밝을 때에는 노이즈가 많이 보이지 않았지만,
어두울 때에는 노이즈가 선명(?)하게 보였다.
...
2)
그 패턴들을 보고 지금까지도
"노이즈들이 확률로 나타난다기 보다는, 추출패턴이 있기 때문에
그 이미지들을 조금 더 부드럽게 보이게할 수 있겠다.."라는
욕심(?)을 가지고 있다. (물론, 어느정도는 적용을 시켜보기도 했다.)
...
3)
물론, 상상에서만(?) 해본 계산이기는 하지만,
그 이후로
"패턴들을 최초 발견(?)위치순으로 표현한다면 조금 더 부드러워지지 않을까.."라는 생각도 해보고,
(구입한 디카들에서는 요걸 적용한 경우는 아직 없다. 동영상..쪽이라면 적용이 된 듯도 싶지만..)
"위치별 분포도를 찾아내어, 주변친밀도 계산을 할 수 있지 않을까.."라는 생각도 해봤다.
(요게 아직 완성이 안됐다..)
...
4)
아직까지는 그 방법을 실현(?)으로 옮기지는 못했고,
그래서 찌질하게(?) "그런 것 아닐까.."라는 생각으로만 하고 있는데..
= =.. 언제고 누군가 만들지 않을까..라는 생각과
이미 누군가 만들지 않았을가..라는 생각이 교차하고 있다.
뭐.. 패턴공학쪽에서 이미 완성한 method 일 수도 있겠지만,
1인칭으로 완성할 날이 오기를 바라면서..
smallLet killofki@.
ps..
사진의 노이즈..와 유사(?)한 것이 음향의 노이즈쪽.. 뭐랄까..
마이크가 찝어내는 것을 직접 스피터로 듣는 방법..에서도 소리가 전달이 되겠지만,
해당 소리를 어떻게 필터링(?)하느냐에 따라
듣는 사람에게 부드럽게 전달될 수 있는..
초기에 카메라.. 그러니까
DigiMax800k 를 사용했을 때 촬영한 이미지들을 보다보면
jpg 이미지이지만,
노이즈가 사선으로 나타나는 것을 알 수 있었다.
뭐랄까.. 밝을 때에는 노이즈가 많이 보이지 않았지만,
어두울 때에는 노이즈가 선명(?)하게 보였다.
...
2)
그 패턴들을 보고 지금까지도
"노이즈들이 확률로 나타난다기 보다는, 추출패턴이 있기 때문에
그 이미지들을 조금 더 부드럽게 보이게할 수 있겠다.."라는
욕심(?)을 가지고 있다. (물론, 어느정도는 적용을 시켜보기도 했다.)
...
3)
물론, 상상에서만(?) 해본 계산이기는 하지만,
그 이후로
"패턴들을 최초 발견(?)위치순으로 표현한다면 조금 더 부드러워지지 않을까.."라는 생각도 해보고,
(구입한 디카들에서는 요걸 적용한 경우는 아직 없다. 동영상..쪽이라면 적용이 된 듯도 싶지만..)
"위치별 분포도를 찾아내어, 주변친밀도 계산을 할 수 있지 않을까.."라는 생각도 해봤다.
(요게 아직 완성이 안됐다..)
...
4)
아직까지는 그 방법을 실현(?)으로 옮기지는 못했고,
그래서 찌질하게(?) "그런 것 아닐까.."라는 생각으로만 하고 있는데..
= =.. 언제고 누군가 만들지 않을까..라는 생각과
이미 누군가 만들지 않았을가..라는 생각이 교차하고 있다.
뭐.. 패턴공학쪽에서 이미 완성한 method 일 수도 있겠지만,
1인칭으로 완성할 날이 오기를 바라면서..
smallLet killofki@.
ps..
사진의 노이즈..와 유사(?)한 것이 음향의 노이즈쪽.. 뭐랄까..
마이크가 찝어내는 것을 직접 스피터로 듣는 방법..에서도 소리가 전달이 되겠지만,
해당 소리를 어떻게 필터링(?)하느냐에 따라
듣는 사람에게 부드럽게 전달될 수 있는..




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